UI/UX 【Unity】UI設計 個人メモ その1~仕様に備えたシステム設計~【uGUI】
本記事は運営型ゲーム開発時のUnityにおけるUI設計について書いています。全3部作の第1部で「仕様に備えたシステム設計」としてゲームの仕様を満たすために備えるべき考慮事項についてまとめています。
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